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第五話 種死はつらいよ 今日は楽しい夏祭り。露店が賑い人が沢山集まっている。 我等が主人公シン・アスカは一緒に来たヨウランとヴィーノとはぐれてブラリブラリと一人旅。 前後左右を見回してみても二人の姿や形は見えはしない。 「ちょいとそこの少年」 シンは誰かに呼び止められて、足を止めてゆっくりと振り向く。 見れば露店のおじさんが手招きをして呼んでいる。 「せっかくの祭りになぁにシケた顔をしてるんだい。 せっかくだからこちらの品を見ていきなさいよ。 このバックは高級デパートで買ったなら、坊ちゃんの小遣いじゃとても買えない品ですよ。 でも今日だけは出血大サービスだ。 先の戦争で赤字に苦しむオーブの老舗が泣くに泣いて手放したのがこの商品。 今なら坊ちゃんの小遣いで買える。 これを可愛いあの子にプレゼントして、あまったお釣で映画にも連れてってあげてご覧なさい。 甘いキッスの一つも貰える事請け合いだ」 流れる様に流暢な啖呵にシンはクスリと笑いがま口財布の開き、バックを買う。 なんだかんだ言っていつも面倒を見てくれるルナマリアにプレゼントするのも悪くない。 バックを持って鼻歌混じりで旅を続けると、黒山の人だかりの店が一つ。 割って中に入って見ると、バッチタイミングでルナマリアがいた。 しかし今日のルナマリアの格好はどうだろう。 紺地に大輪の花火の柄の浴衣でいつもよりは二割増しで美人に見える。 「シン、お金貸して」 見惚れているシンをルナマリアの言葉が現実に引き戻す。 話を聞くと、射的をやっていたらお金が無くなってしまったらしい。 浴衣姿でしなだれかかられ頼まれると、そこはやっぱり思春期の男子。 柔らかい二つの果実が腕に当たり、色っぽいうなじにちらりと覗く太股を見れば、自然と財布の紐も緩くなる。 しかも浴衣だからか下着の線も見えやしない。 顔を赤らめながら財布を渡すと彼女がニッコリ微笑みかえす。 一回、二回。ルナマリアのおねだりは何度も続いてとうとうシンは破産した。 本日の女難:キャッシングローンリボ払い 実録女難アカデミー-02へ戻る DESTINY単発-05へ進む 一覧へ
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表の見方 名称 位置 色分け マジカ PASELI 解説 サンプル A 青 100 50 (扉新規アイテム:12/3/21追加)説明 名称…アイテムの名前 位置…装備する場所 色分け…色ごとに分けられるグループ マジカ…記載があるものは、ゲーム内の購買部で購入可能 PASELI…記載があるものは、ゲーム内の購買部かeAMUSEMENT内の「購買部」でコナミの電子マネー「PASELI」を消費し購入可能 性別…服装のみ、装備できる性別 紫色はPASELI限定アイテム 青色はeAMUSEMENT購買部限定アイテム (日付)直近のアップデートにより追加・解禁されたアイテム (日付)それ以前のアップデートにより追加・解禁されたアイテム ※特定の条件を満たすことで追加・解禁されるアイテム(※の右側に条件を記載/内容を確認する際は反転表示してください)
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台詞(専属教師・購買部・その他) 台詞(専属教師・購買部・その他)専属教師サツキ(ノンジャンル担当) マロン(アニメ&ゲーム担当) ガルーダ(スポーツ担当) フランシス(芸能担当) リディア(ライフスタイル担当) エリーザ(社会担当) アメリア(文系学問担当) ウィーズ(理系学問担当) ミランダ(全国大会・ワールドホウキレース担当) 購買部リエル その他使い魔(魔龍討伐) 台詞(男子生徒1) 台詞(男子生徒2) 台詞(第一アカデミー女子生徒) 台詞(第七アカデミー女子生徒) 専属教師 サツキ(ノンジャンル担当) 装備アイテム獲得:このアイテムを受け取ってね。 全国大会開催時:全国大会が開催中だよ。 モード選択:それでは、モードを選んでね。 プレーモード選択確認:このモードで始めるの? 購買部選択確認:購買部に行くの? マイルーム選択確認:マイルームに行くの? モード選択時間切れ:時間だよ、急ぎましょ。 出題レベル上昇:出題クイズのレベルが上がります。 出題形式増加:新しい出題形式が増えました。 ガイド解禁:ガイド役で選べる先生が増えました。 予習ジャンル選択:それじゃまず、予習をしておきましょうか。クイズのジャンルと出題形式を選んでね。 予習ジャンル選択(協力プレー)・店内対戦クイズ選択: ガイド選択:サツキです。私が案内します。 予習・復習開始:では、始めるよ。/授業を始めます。 予習・復習・検定試験正解:はい、そうだね。/その通り!/正解だよ! 予習・復習・検定試験不正解:違うよ。/違うんだよう。/不正解なの。 予習・復習・検定試験時間切れ:時間切れだよ。 予習・復習・検定試験無回答:それじゃだめだよ。 予習合格:はい、合格です!/合格!その調子だよ! 予習不合格:迷いの気よ、消えなさい!/ビリッとするけど、我慢して! 予習全問正解:やったね、パーフェクトだよ! 予習満点:すごい、100点だよ! 予習全問不正解:この点じゃ駄目でしょ! 復習終了:はい、終了です。 トーナメント参加者発表:では、トーナメントに参加する生徒のみなさんを紹介します。 予選(前半戦)開始:それでは予選開始! 予選(前半戦)中間発表:前半戦の上位3名と平均点を発表します。 1位を発表:1位はこの生徒さんです。 1位通過:1位はあなただよ!おめでとう! 予選2位以下を発表:続けて、2位以下の発表です。 敗退者発表:次は予選敗退の生徒さんです。→残念だけどここでお別れなの ごめんね! 敗退者発表(準決勝):次は準決勝敗退の生徒さんです。→残念だけどここでお別れなの ごめんね! 予選敗退:こんな時もあるけど、あきらめないでね。 準決勝敗退:あきらめないで、また挑戦してね。 決勝クイズ選択:ついに決勝戦!4人が選んだクイズで勝負します。クイズのジャンルと出題形式を選んでね。 自由形式選択時:出題形式を3つ選んでね。 決勝4位:ここまで来たなら、今度こそ勝てるよ! 決勝3位:もう少しだったよ、またチャレンジしてね! 準優勝:あと一歩だったね、次こそ優勝だよ! 優勝:優勝だよ!おめでとう! 検定試験テーマ選択:どの検定試験を受けますか? 検定試験開始:検定試験を始めます。 Cランク:このテーマは難しいかな。 B Aランク:これなら、次はもっといけると思うよ。 Sランク:いい成績だよ。次は記録に挑戦だね。 SSランク:はい、たいへん良くできました。 魔法石授与(検定試験終了後):今回の結果に応じた魔法石を授与します。 魔法石授与(聞けるのは見習魔術士1級まで):今回あなたはこの対戦者に勝利しました。対戦者の階級に応じて算出した魔法石を授与します。 石盤の説明(聞けるのは修練生1級まで):この石版が魔法石で埋ると、級が一つ上がります。これからも上位を目指してね。 昇級時:級が上がりました。 昇段時:段位が上がりました。 階級昇格時:昇格です。おめでとう! 魔法石授与後:では、今回はここまでです。 所属組移動時:所属する組が変わりました。 店内対戦召集時:対戦者募集中だよ。少し待ってて。 店内対戦開始時:対戦者がそろいました。みんな、準備はいい? バルーンコンテスト開始:では、始めるよ。 ジャンル発表:アニメ&ゲーム!/スポーツ!/芸能!/ライフスタイル!/社会!/文系学問!/理系学問! バルーンコンテスト終了:はい、終了です。 QMA8初プレー時:マジックアカデミーへようこそ!わたしはサツキ、この学校の教師で「ノンジャンル」の授業を担当しています。 それではまず、名前を入力してください。 (名前入力後)はい、受け付けました。 カード引継時:それじゃ早速授業を始めましょうか。 カード新規作成時:この学校と授業についての説明を聞きますか? (「いいえ」を選択) それじゃ早速授業を始めましょうか。 (「はい」を選択)では、この学校について、説明を始めるよ。 授業中の画面は、こんな感じになっているの。 上部中央に表示されるクイズ問題をよく読んで、下の回答ボタンに直接タッチして答えてね。 1問ごとに回答できる時間が決まっているけど、 早く答えて正解すると、得点も高くなるんだよ。 それじゃ、実際に「〇×クイズ」をやってみましょう。 (クイズ終了後)どう?これは簡単だよね。 この後は、このマジックアカデミーが誇る先生方から、説明していただきましょう。(マロンからの説明へ進む) (ミランダからの説明終了後)全国オンライントーナメントは、予習の後、参加者の発表を行ってスタートします。 そして、予選を前半、後半に分けて行い、合計点数の上位10名が準決勝に進みます。 準決勝では、上位4名が決勝戦に行けるんだよ。 それから、予選、準決勝は、敗退するとそこで終了なの。 決勝戦進出をめざし、予習などで日頃から勉強に励みましょう。 次に、所属する組についての説明です。 オンライントーナメントでは同じ組に所属する生徒と対戦します。 まず最初はフェアリー組に入ってもらうの。 そのあとはトーナメント戦の成績によって、所属する組が変わることがあるんだよ。 詳しくはこの説明を見てね。(「組の変化条件」表示) では、今回の授業はここまでです。次からは本当のトーナメントで賢者を目指してね。 マロン(アニメ&ゲーム担当) 装備アイテム獲得:このアイテムを受け取ってね。 全国大会開催時:全国大会が開催中だぞー。 モード選択:それじゃ、モードを選んでね。 プレーモード選択確認:このモードで始めるよ? 購買部選択確認:購買部へ行くの? マイルーム選択確認:マイルームへ行くの? モード選択時間切れ:時間だよ、さあ急げー! 出題レベル上昇:出題クイズのレベルが上がるよ。 出題形式増加:新しい出題形式が増えたよ。 ガイド解禁:ガイド役で選べる先生が増えたよ。 予習ジャンル選択:それじゃあ、予習をしておきましょー。クイズのジャンルと出題形式を選んで。 予習ジャンル選択(協力プレー)・店内対戦クイズ選択:クイズのジャンルと出題形式を選んで。 ガイド選択:マロンでーす。任せてちょうだい! 予習・復習開始:授業をはじめまーす!/さぁ、始めるよ! 予習・復習・検定試験正解:当ったりー!/そーなのです!/正解だ! 予習・復習・検定試験不正解:間違ってる!/違うよ/ハズレなのだ 予習・復習・検定試験時間切れ:時間切れ~ 予習・復習・検定試験無回答:何とか言いなさいよ 予習合格:OK!合格/よし、合格だよ 予習不合格:よこしまな迷いよ、消え去れぇーい!!/えいしゃおらー!! 予習全問正解:にゃんとパーフェクトだ! 予習満点:すっごぉーい、100点だよ! 予習全問不正解:もおーっ!?何て点数なの!! 復習終了:しゅーりょー! トーナメント参加者発表:それでは、トーナメントに参加する生徒のみんなを紹介するよ。 予選(前半戦)開始:では予選開始! 予選(前半戦)中間発表:前半戦の上位3名と平均点を発表するよ。 1位を発表:1位はこの生徒さんなのだ。 1位通過:やったね、きみが1位なのだ! 予選2位以下を発表:続けて、2位以下の発表だよ。 敗退者発表:次は予選敗退の生徒さんなのだ。→残念だけどここでお別れだー、また会おう!! 敗退者発表(準決勝):次は準決勝敗退の生徒さんなのだ。→残念だけどここでお別れだー、また会おう!! 予選敗退:こんな時だってあるさ、さあもう一度! 準決勝敗退:今回はしょうがないかな、また来てね。 決勝クイズ選択:ついに決勝戦!4人が選んだクイズで勝負だよ。クイズのジャンルと出題形式を選んで。 自由形式選択時:出題形式を3つ選んでね。 決勝4位:残念、でもまた来るんだぞー。 決勝3位:ここまで来たなら、今度は勝てるよ! 準優勝:惜しかったなぁ、次こそは優勝してね! 優勝:優勝だぞー!おめでとう! 検定試験テーマ選択:どの検定試験を受けるのかな? 検定試験開始:検定試験はじめー! Cランク:ありゃ、このテーマは難しかった? B Aランク:うん、これなら今度はもっとできそう! Sランク:いい感じじゃん!次は記録に挑戦だ! SSランク:大変よく出来ました、Good Job! 魔法石授与(検定試験終了後): 魔法石授与(聞けるのは見習魔術士1級まで):今回あなたはこの対戦者に勝利しました。対戦者の階級に応じて算出した魔法石を授与しましょー。 石盤の説明(聞けるのは修練生1級まで):この石版が魔法石で埋ると、級が一つ上がるの。これからも上位を目指すんだぞー。 昇級時:級が上がったよ! 昇段時: 階級昇格時: 魔法石授与後:では、今回はここまで。 所属組移動時:所属する組が変わりました。 店内対戦召集時:対戦者を募集してるから、ちょっと待ってて。 店内対戦開始時:対戦者がそろったよ、準備はいいかな? バルーンコンテスト開始:さあ、始めるよ! ジャンル発表:アニメ&ゲーム!/スポーツ!/芸能!/ライフスタイル!/社会!/文系学問!/理系学問! バルーンコンテスト終了:しゅーりょー! カード新規作成・問題形式説明:わたしはマロン、「アニメ&ゲーム」の授業を担当してるよ。 わたしからは、「四択クイズ」の説明をしましょー。 (クイズ終了後)これは基本中の基本だから大丈夫だよね。 では次の授業へ進もう!(ガルーダからの説明へ進む) ガルーダ(スポーツ担当) 装備アイテム獲得:このアイテムを受け取れ。 全国大会開催時:全国大会が開催中だぞ! モード選択:それでは、モードを選んでくれ。 プレーモード選択確認:このモードで始めるぞ? 購買部選択確認:購買部へ行くのか? マイルーム選択確認:マイルームへ行くのか? モード選択時間切れ:時間だ、行くぞ! 出題レベル上昇:出題クイズのレベルが上がるぞ。 出題形式増加:新しい出題形式が増えたぞ。 ガイド解禁:ガイド役で選べる先生が増えたぞ。 予習ジャンル選択:まずは予習でウォーミングアップだ。クイズのジャンルと出題形式を選んでくれ。 予習ジャンル選択(協力プレー)・店内対戦クイズ選択: ガイド選択:このガルーダに任せろ! 予習・復習開始:授業を始めるぞ。/では始める。 予習・復習・検定試験正解:正解だ!/その通り!/よーし、いいぞ! 予習・復習・検定試験不正解:違う!/それではない!/不正解だ! 予習・復習・検定試験時間切れ:遅い! 予習・復習・検定試験無回答:声が小さい! 予習合格:うむ、合格だ。/良かろう、合格! 予習不合格:出直して来い!/精進が足りん! 予習全問正解:パーフェクト、見事だ! 予習満点:100点!天晴れだ! 予習全問不正解:ぶるるうぅぅぅぅぁぁ! 復習終了:そこまで トーナメント参加者発表:それでは、トーナメントに参加する生徒たちを紹介しよう! 予選(前半戦)開始:では、予選開始! 予選(前半戦)中間発表:前半戦上位3名と平均点を発表する。 1位を発表:1位はこの生徒だ。 1位通過:お前が1位だ!よくやった! 予選2位以下を発表:続けて2位以下の発表だ。 敗退者発表:次は予選敗退の生徒たちだ。→残念だがここまでだな、出直してこい! 敗退者発表(準決勝):次は準決勝敗退の生徒たちだ。→残念だがここまでだな、出直してこい! 予選敗退:もっと精進するんだな、また来るんだぞ! 準決勝敗退:あきらめずにまた挑戦してくれ! 決勝クイズ選択:いよいよ決勝戦!4人が選んだクイズで勝負だ!クイズのジャンルと出題形式を選んでくれ。 自由形式選択時:出題形式を3つ選んでくれ。 決勝4位:残念だったが、またここまで来るんだ! 決勝3位:実力はあるはずだ、精進してくれ! 準優勝:おしかったぞ、次こそ勝ってくれ! 優勝:でかしたぞ!優勝だ! 検定試験テーマ選択:どの検定試験を受けるんだ? 検定試験開始:検定試験を始める! Cランク:こいつは鍛錬が必要だな B Aランク:まずは及第点といったところか Sランク:よし、その調子で記録に挑戦だ! SSランク:うむ、上出来だ! 魔法石授与(検定試験終了後):今回の結果に応じた魔法石を与えよう。 魔法石授与(聞けるのは見習魔術士1級まで):今回はこの対戦者に勝利したぞ。対戦者の階級に応じて算出した魔法石を与えよう。 石盤の説明(聞けるのは修練生1級まで):この石盤が魔法石で埋ると、級が一つ上がるぞ。これからも上位を目指してくれ。 昇級時:級が上がったぞ。 昇段時: 階級昇格時:よし、昇格だ! 魔法石授与後:では今回はここまで。 所属組移動時:所属する組が変わったぞ。 店内対戦召集時:対戦者を募集中だ、少し待ってくれ。 店内対戦開始時:対戦者がそろったぞ、準備はいいか? チーム対抗戦開始:試合開始! ジャンル発表:アニメ&ゲーム!/スポーツ!/芸能!/ライフスタイル!/社会!/文系学問!/理系学問! 自チーム全員不正解:ペナルティ!(守護の魔法が発動した場合は台詞なし) 区間賞獲得:区間賞ゲット! チーム対抗戦終了:試合終了! 結果発表:結果発表! 先鋒戦:先鋒戦 中堅戦:中堅戦 大将戦:大将戦 自チームポイント獲得:ポイントゲーット! 自チーム勝利:(ゴールドスターorシルバームーン)、ウィン! 自チーム敗北:(ゴールドスターorシルバームーン)、ルーズ! 引き分け:ドロー! バルーンコンテスト開始:では始める。 ジャンル発表:アニメ&ゲーム!/スポーツ!/芸能!/ライフスタイル!/社会!/文系学問!/理系学問! バルーンコンテスト終了:そこまで カード新規作成・問題形式説明:俺はガルーダ、「スポーツ」の授業を担当している。 俺からは、「文字パネルクイズ」を説明しよう。 (クイズ終了後)この形式では一度選んだ文字を戻せない、慎重かつ素早く判断しろ! では次の授業へ進め!(フランシスからの説明へ進む) フランシス(芸能担当) 装備アイテム獲得:このアイテムを受け取ってくれ。 全国大会開催時:全国大会が開催中だ。 モード選択:それでは、モードを選んでくれ。 プレーモード選択確認:このモードで始めるかい? 購買部選択確認:購買部に行くんだな? マイルーム選択確認:マイルームに行くんだな? モード選択時間切れ:時間だ、行くよ。 出題レベル上昇:出題クイズのレベルがあがるぞ。 出題形式増加:新しい出題形式が増えたようだ。 ガイド解禁:ガイド役で選べる先生が増えたようだ。 予習ジャンル選択:それでは、まず予習をしておこう。クイズのジャンルと出題形式を選びたまえ。 予習ジャンル選択(協力プレー)・店内対戦クイズ選択: ガイド選択:フランシスに任せたまえ。 予習・復習開始:授業を始める。/では始めよう。 予習・復習・検定試験正解:正解。/知っているな。/その通りだな。 予習・復習・検定試験不正解:外れだよ。/間違っている…。/違うんだが…。 予習・復習・検定試験時間切れ:何やってんだ・・・ 予習・復習・検定試験無回答:どういう事だい? 予習合格:よろしい、合格だ。/うん、合格だ。 予習不合格:体で覚えたまえ!/迷いの気よ…滅せよ! 予習全問正解:パーフェクト!その調子だ! 予習満点:100点とは完璧じゃないか! 予習全問不正解:実に愚かな結果だ! 復習終了:以上だ。 トーナメント参加者発表:それでは、トーナメントに参加する生徒たちの紹介だ。 予選(前半戦)開始:では、予選開始! 予選(前半戦)中間発表:前半戦上位3名と平均点の発表だ。 1位を発表:1位はこの生徒だ。 1位通過:きみが1位だ、見事だよ。 予選2位以下を発表:続けて、2位以下の発表だ。 敗退者発表:次は予選敗退の生徒たちだ。→残念だが君たちとはここでお別れだ。 敗退者発表(準決勝):次は準決勝敗退の生徒たちだ。→残念だが君たちとはここでお別れだ。 予選敗退:くじけないで、またチャレンジしてくれ。 準決勝敗退:あきらめずにもう一度来てくれ。 決勝クイズ選択:ついに決勝戦、4人が選んだクイズで競うんだ。クイズのジャンルと出題形式を選びたまえ。 自由形式選択時:出題形式を3つ選んでくれ。 決勝4位:残念な結果だが、また挑戦してくれ。 決勝3位:君ならまだ行ける、次に期待するよ。 準優勝:実に惜しい、次こそ勝利するんだ。 優勝:優勝だ!よくやったな。 検定試験テーマ選択:どの検定試験を受けるんだい? 検定試験開始:検定試験を始める。 Cランク: B Aランク:うん、ひとまずは及第点だ。 Sランク:その調子だ!次は記録に挑戦したまえ。 SSランク:おお、いいね。やるじゃないか。 魔法石授与(検定試験終了後):今回の結果に応じた魔法石を与えよう。 魔法石授与(聞けるのは見習魔術士1級まで):今回きみはこの対戦者に勝利したぞ。対戦者の階級に応じて算出した魔法石を与えよう。 石盤の説明(聞けるのは修練生1級まで):この石盤が魔法石で埋ると、級が一つ上がるのさ。これからも上位を目指したまえ。 昇級時:級が上がったぞ。 昇段時:段位が上がったぞ。 階級昇格時:よろしい、昇格だ。 魔法石授与後:では、今回はここまでだ。 所属組移動時:所属する組が変わったな。 店内対戦召集時: 店内対戦開始時: バルーンコンテスト開始:では始めよう。 ジャンル発表:アニメ&ゲーム!/スポーツ!/芸能!/ライフスタイル!/社会!/文系学問!/理系学問! バルーンコンテスト終了:以上だ。 カード新規作成・問題形式説明:私はフランシス、「芸能」の授業を担当している。 私からは、「並べ替えクイズ」の説明をしよう。 (クイズ終了後)そうだな、正しく、素早く、美しく並べてくれたまえ。 では次の授業へ進むがいい。(リディアからの説明へ進む) リディア(ライフスタイル担当) 装備アイテム獲得:このアイテムを受け取って。 全国大会開催時:全国大会が開催中です。 モード選択:それでは、モードを選んでください。 プレーモード選択確認:このモードで始める? 購買部選択確認:購買部に行くの? マイルーム選択確認:マイルームに行くの? モード選択時間切れ:時間です、急ぎましょう。 出題レベル上昇:出題クイズのレベルが上がります。 出題形式増加: ガイド解禁:ガイド役で選べる先生が増えました。 予習ジャンル選択:それじゃ、予習をしておきましょう。クイズのジャンルと出題形式を選んでください。 予習ジャンル選択(協力プレー)・店内対戦クイズ選択: ガイド選択:リディアです。私でいいのね? 予習・復習開始:授業を始めます。 予習・復習・検定試験正解:その通りです。/正解です。/知ってますね。 予習・復習・検定試験不正解:外れですね。/間違っているわ。/違いますね。 予習・復習・検定試験時間切れ:時間切れです。 予習・復習・検定試験無回答:わからないのね。 予習合格:合格点ですね。/合格です。 予習不合格:迷いよ、消えなさい!/もう、じっとしてなさい! 予習全問正解:ばっちり、パーフェクトね! 予習満点:すごい…、100点ですよ! 予習全問不正解:何よこれ!?ひどいわ!! 復習終了:終了です。 トーナメント参加者発表:では、トーナメントに参加する生徒さんを紹介します。 予選(前半戦)開始:それでは予選開始! 予選(前半戦)中間発表:前半戦の上位3名と平均点を発表します。 1位を発表:1位はこの生徒さんですよ。 1位通過:あなたが1位です、良かったわね。 予選2位以下を発表:続けて、2位以下の発表です。 敗退者発表:次は予選敗退の生徒さんです。→あなたたちはここまでです、さようなら。 敗退者発表(準決勝):次は準決勝敗退の生徒さんです。→あなたたちはここまでです、さようなら。 予選敗退:まあ、あっさり負けちゃったわね。 準決勝敗退:負けちゃったものはしょうがないわね。 決勝クイズ選択:いよいよ決勝戦!4人が選んだクイズで競います。クイズのジャンルと出題形式を選んでください。 自由形式選択時:出題形式を3つ選んで下さい。 決勝4位:ここまで来たのは偶然かしら? 決勝3位:もう少しだったのに何してるのよ。 準優勝:この結果じゃ認められないわね。 優勝:優勝よ!良かったわね。 検定試験テーマ選択:どの検定試験を受けますか? 検定試験開始:検定試験を始めます。 Cランク: B Aランク:まあまあの成績ね。 Sランク:わりと良い結果ね。 SSランク:素晴らしい成績ね。 魔法石授与(検定試験終了後):今回の結果に応じた魔法石を授与します。 魔法石授与(聞けるのは見習魔術士1級まで):今回あなたはこの対戦者に勝利しました。対戦者の階級に応じて算出した魔法石を授与します。 石盤の説明(聞けるのは修練生1級まで):この石盤が魔法石で埋ると、級が一つ上がります。これからも上位を目指しましょう。 昇級時:級が上がりました。 昇段時: 階級昇格時:昇格ですよ。 魔法石授与後:では、今回はここまでです。 所属組移動時:所属する組が変わりました。 店内対戦召集時:対戦者募集中です。少し待ってて。 店内対戦開始時:対戦者がそろいました、準備はいいですか? バルーンコンテスト開始:始めますよ。 ジャンル発表:アニメ&ゲーム!/スポーツ!/芸能!/ライフスタイル!/社会!/文系学問!/理系学問! バルーンコンテスト終了:終了です。 カード新規作成・問題形式説明:わたしはリディア、「ライフスタイル」の授業を担当しています。 わたしは「スロットクイズ」の説明をします。 (クイズ終了後)どう?答えの文字が隠れている時もあるので、とにかく動かしてみましょう。 では次の授業をどうぞ。(エリーザからの説明へ進む) エリーザ(社会担当) 装備アイテム獲得:このアイテムを受け取りなさい。 全国大会開催時:全国大会開催中です。 モード選択:それでは、モードを選びなさい。 プレーモード選択確認:このモードで始めるのね? 購買部選択確認:購買部へ行くのね? マイルーム選択確認:マイルームへ行くのね? モード選択時間切れ:時間よ、急ぎなさい。 出題レベル上昇:出題クイズのレベルが上がります。 出題形式増加:新しい出題形式が増えました。 ガイド解禁:ガイド役で選べる先生が増えました。 予習ジャンル選択:それではまず、予習をしておきましょう。クイズのジャンルと出題形式を選びなさい。 予習ジャンル選択(協力プレー)・店内対戦クイズ選択: ガイド選択:エリーザよ。私が案内しましょう。 予習・復習開始:さあ、始めましょう。/授業を始めます。 予習・復習・検定試験正解:その通りよ。/はい、よろしい。/正解です。 予習・復習・検定試験不正解:違うわね。/間違ってるわ。/不正解よ。 予習・復習・検定試験時間切れ:時間切れです。 予習・復習・検定試験無回答:調べておきなさい。 予習合格:お見事、合格です。/はい、合格。 予習不合格:もっと精進なさい!/迷いの気よ、消えなさい! 予習全問正解:パーフェクト!上出来ね 予習満点:100点よ、言うことなしね! 予習全問不正解:これではいけません! 復習終了:はい、そこまで。 トーナメント参加者発表:では、トーナメントに参加する生徒を紹介します。 予選(前半戦)開始:それでは、予選開始! 予選(前半戦)中間発表:前半戦の上位3名と平均点を発表します。 1位を発表:1位はこの生徒です。 1位通過:お見事、1位はあなたよ。 予選2位以下を発表:続けて、2位以下の発表です。 敗退者発表:次は予選敗退の生徒です。→改めてまた出直しなさい。 敗退者発表(準決勝):次は準決勝敗退の生徒です。→改めてまた出直しなさい。 予選敗退:ここであきらめないで、努力なさい。 準決勝敗退:また挑戦なさい。あとはあなた次第よ。 決勝クイズ選択:いよいよ決勝戦!4人が選んだクイズで競います。クイズのジャンルと出題形式を選びなさい。 自由形式選択時:出題形式を3つ選びなさい。 決勝4位:何が足りないのか考えて、またいらっしゃい。 決勝3位:可能性を活かすのはこれからの努力次第ね。 準優勝:惜しかったわね、またここまでいらっしゃい。 優勝:優勝よ、おめでとう! 検定試験テーマ選択:どの検定試験を受けるのかしら? 検定試験開始:検定試験を始めます。 Cランク: B Aランク:及第点ね。ここからは努力次第よ。 Sランク:良く出来ました。記録にも挑戦なさい。 SSランク:大変良く出来ました。 魔法石授与(検定試験終了後):今回の結果に応じた魔法石を授与します。 魔法石授与(聞けるのは見習魔術士1級まで):今回あなたはこの対戦者に勝利しました。対戦者の階級に応じて算出した魔法石を授与します。 石盤の説明(聞けるのは修練生1級まで):この石盤が魔法石で埋ると、級が一つ上がります。上位を目指して、日々励みなさい。 昇級時:級が上がりました。 昇段時:段位が上がりました。 階級昇格時:昇格よ、おめでとう。 魔法石授与後:では、今回はここまでです。 所属組移動時:所属する組が変わりました。 店内対戦召集時:対戦者募集中です、そのままお待ちなさい。 店内対戦開始時:対戦者がそろいました、準備はいいかしら? バルーンコンテスト開始:さあ、始めましょう。 ジャンル発表:アニメ&ゲーム!/スポーツ!/芸能!/ライフスタイル!/社会!/文系学問!/理系学問! バルーンコンテスト終了:はい、そこまで。 カード新規作成・問題形式説明:わたしはエリーザ、「社会」の授業を担当しているわ。 わたしからは「タイピングクイズ」の説明をします。 (クイズ終了後)このキーボードを使いこなすには、何度も挑戦してみることね。 では次の授業へ行きなさい。(アメリアからの説明へ進む) アメリア(文系学問担当) 装備アイテム獲得:このアイテムを受け取ってね。 全国大会開催時:全国大会が開催中よ。 モード選択:それでは、モードを選んでね。 プレーモード選択確認:このモードで始めるのね? 購買部選択確認:購買部へ行くのね? マイルーム選択確認:マイルームへ行くのね? モード選択時間切れ:時間よ、ほら行くわよ! 出題レベル上昇:出題クイズのレベルが上がるわよ。 出題形式増加:新しい出題形式が増えたわよ。 ガイド解禁:ガイド役で選べる先生が増えたわよ。 予習ジャンル選択:それじゃまず、予習をしておきましょう。クイズのジャンルと出題形式を選んでね。 予習ジャンル選択(協力プレー)・店内対戦クイズ選択: ガイド選択:アメリアよ。私に任せなさーい! 予習・復習開始:授業開始よ。/はっじめるわよー! 予習・復習・検定試験正解:正解!/その通りよ!/It's good! 予習・復習・検定試験不正解:不正解です~。/間違いよ。/ああ、違う違う。 予習・復習・検定試験時間切れ:時間切れよ~。 予習・復習・検定試験無回答:何やってんの!? 予習合格:よろしい、合格。/オッケー、合格。 予習不合格:迷いの気よ…飛んでけー!/気合い入れなさーい! 予習全問正解:パーフェクト!完璧ね! 予習満点:Marvelous!100点よ! 予習全問不正解:0点って、何じゃーい!! 復習終了:終了よ。 トーナメント参加者発表:それでは、トーナメントに出場する生徒の皆さんを紹介するわよ。 予選(前半戦)開始:それでは、予選開始! 予選(前半戦)中間発表:前半戦の上位3名と平均点を発表します。 1位を発表:1位はこの生徒さんよ。 1位通過:あなたが1位よ!やるわね! 予選2位以下を発表:続けて、2位以下の発表よ。 敗退者発表:次は予選敗退の生徒さんよ。→残念ね、みんな気合入れなおしてきなさーい! 敗退者発表(準決勝):次は準決勝敗退の生徒さんよ。→残念ね、みんな気合入れなおしてきなさーい! 予選敗退:さあ、落ち込まないで、また挑戦よ! 準決勝敗退:あきらめないで、またチャレンジよ! 決勝クイズ選択:ついに決勝戦!4人が選んだクイズで競います。クイズのジャンルと出題形式を選んでね。 自由形式選択時:出題形式を3つ選んで。 決勝4位:ここまで来たのよ、今度こそ勝てるわ! 決勝3位:勝てる見込みはあるはずよ!また来てね! 準優勝:おしかったわね、次こそは優勝してね! 優勝:優勝よ!優勝!おめでとう! 検定試験テーマ選択:どの検定試験を受けるのかな? 検定試験開始:検定試験を始めます。 Cランク: B Aランク:及第点ね、でもまだいけるはずよ。 Sランク:いいわね、記録にも挑戦してみて。 SSランク:Excellent!よく出来ました! 魔法石授与(検定試験終了後):今回の結果に応じた魔法石を授与します。 魔法石授与(聞けるのは見習魔術士1級まで):今回あなたはこの対戦者に勝利しました。対戦者の階級に応じて算出した魔法石を授与します。 石盤の説明(聞けるのは修練生1級まで):この石盤が魔法石で埋ると、級が一つ上がります。上位を目指して精進するのよ! 昇級時:級が上がりました。 昇段時:段が上がりました。 階級昇格時:昇格!やったわね! 魔法石授与後:では、今回はここまでです。 所属組移動時:所属する組が変わりました。 店内対戦召集時:対戦者募集中よ、少し待ってて。 店内対戦開始時:対戦者がそろったわ、さあ準備はいい? バルーンコンテスト開始:はっじめるわよー! ジャンル発表:アニメ&ゲーム!/スポーツ!/芸能!/ライフスタイル!/社会!/文系学問!/理系学問! バルーンコンテスト終了:終了よ。 カード新規作成・問題形式説明:わたしはアメリア、「文系学問」の授業を担当しているわ。 わたしからは「順番当てクイズ」の説明をします。 (クイズ終了後)一度解答ボタンを押した後でも、もう一度押すと取り消せるから、よく考えて解答しましょう。 それじゃ次の授業へ進んでね。(ウィーズからの説明へ進む) ウィーズ(理系学問担当) 装備アイテム獲得:このアイテムを受け取るがいい。 全国大会開催時:全国大会開催中だ。 モード選択:それでは、モードを選ぶがいい。 プレーモード選択:このモードで始めるぞ? 購買部選択確認:購買部へ行くのか? マイルーム選択確認:マイルームへ行くのか? モード選択時間切れ:時間だ、もたもたするな。 出題レベル上昇:出題クイズのレベルが上がるぞ。 出題形式増加:新しい出題形式が増えたぞ。 ガイド解禁:ガイド役で選べる先生が増えたぞ。 予習ジャンル選択:ではこれより予習の時間とする。クイズのジャンルと出題形式を選ぶのだ。 予習ジャンル選択(協力プレー)・店内対戦クイズ選択:クイズのジャンルと出題形式を選ぶのだ。 ガイド選択:このウィーズが導いてやろう。 予習・復習開始:では、始める/授業開始だ 予習・復習・検定試験正解:正解だ!/その通りだ!/そうだ! 予習・復習・検定試験不正解:違う!/駄目だ!/間違い! 予習・復習・検定試験時間切れ:何をしている! 予習・復習・検定試験無回答:何の真似だ! 予習合格:合格だ!/うむ、よかろう! 予習不合格:光よ、迷いと惑いを浄化せよ!/不合格、これを受けよ! 予習全問正解:そうだ、それでいい。 予習満点:見事。認めてやろう。 予習全問不正解:この…愚か者! 復習終了:そこまで! トーナメント参加者発表:それでは、トーナメントに参加する生徒たちの紹介だ。 予選(前半戦)開始:では予選開始! 予選(前半戦)中間発表:前半戦上位3名と平均点の発表だ。 1位を発表:1位はこの生徒だ。 1位通過:お前が1位か、やるな。 予選2位以下を発表:続けて、2位以下の発表だ。 敗退者発表:次は予選敗退の生徒たちだ。→残念だったな、出直すがいい! 敗退者発表(準決勝):次は準決勝敗退の生徒たちだ。→残念だったな、出直すがいい! 予選敗退:不甲斐ない、もう一度始めからだ。 準決勝敗退:まだまだ精進が足りぬようだな。 決勝クイズ選択:いよいよ決勝戦だ。4人が選んだクイズで競ってもらう。クイズのジャンルと出題形式を選ぶのだ。 自由形式選択時:出題形式を3つ選びがいい。 決勝4位:ここまで来ても、これでは意味が無い。 決勝3位:駄目だな、出直してくるがいい。 準優勝:この結果では所詮敗北者の一人だ。 優勝:優勝だ、よくやった。 検定試験テーマ選択:どの検定試験を受けるのだ? 検定試験開始:検定試験を始める! Cランク:このままでは話にならんな。 B Aランク:まだまだ自慢できるほどではないぞ。 Sランク:ほう、少しはできるようだな。 SSランク:いいだろう。その力を認めてやる。 魔法石授与(検定試験終了後):今回の結果に応じた魔法石を与えよう。 魔法石授与(聞けるのは見習魔術士1級まで):今回はこの対戦者に勝利した。対戦者の階級に応じて算出した魔法石を与えよう。 石盤の説明(聞けるのは修練生1級まで):この石盤が魔法石で埋ると、級が一つ上がる。全力を尽くして上位を目指せ。 昇級時:級が上がったぞ。 昇段時:段位が上がったぞ。 階級昇格時:昇格したようだ。 魔法石授与後:以上だ。 所属組移動時:所属する組が変わったぞ。 店内対戦召集時:対戦者を募集中だ、しばし待て。 店内対戦開始時:対戦者がそろったな、準備はいいか? バルーンコンテスト開始:では、始める ジャンル発表:アニメ&ゲーム!/スポーツ!/芸能!/ライフスタイル!/社会!/文系学問!/理系学問! バルーンコンテスト終了:そこまで! カード新規作成・問題形式説明:我が名はウィーズ、「理系学問」の授業を担当する。 私からは、「線結びクイズ」の説明だ。 (クイズ終了後)一つずつ解明する事で、全ての答えを導き出していくのだ。 以上、次の授業へ行くがいい。(ミランダからの説明へ進む) ミランダ(全国大会・ワールドホウキレース担当) 全国大会入賞: 装備アイテム獲得:このアイテムを受け取って。 全国大会開催時:全国大会開催中よ。 モード選択:それでは、モードを選んでね。 プレーモード選択確認:このモードで始めるの? 購買部選択確認:購買部に行くの? マイルーム選択確認:マイルームへ行くの? モード選択時間切れ:時間ね!行きましょう! 出題レベル上昇:出題クイズのレベルが上がるわよ。 出題形式増加:新しい出題形式が増えたわ。 ガイド解禁:ガイド役で選べる先生が増えたわよ。 予習ジャンル選択:それではまず、予習をしておきましょうか。クイズのジャンルと出題形式を選んで。 予習ジャンル選択(協力プレー)・店内対戦クイズ選択: ガイド選択:ミランダよ。さあ、案内するわね。 トーナメント参加者発表:では、トーナメントに参加する生徒さんを紹介します。 予選(前半戦)開始:それでは予選開始! 予選(前半戦)中間発表:前半戦の上位3名と平均点を発表します。 1位を発表:1位はこの生徒さんよ。 1位通過:あなたが1位ね!その調子よ! 予選2位以下を発表:続けて、2位以下の発表よ。 敗退者発表:次は予選敗退の生徒さんよ。→残念だけどここでお別れよ、それ! 敗退者発表(準決勝):次は準決勝敗退の生徒さんよ。→残念だけどここでお別れよ、それ! 予選敗退:くじけちゃダメよ、もう一度挑戦してね! 準決勝敗退:ここであきらめないで、またチャレンジしてね! 決勝クイズ選択:いよいよ決勝戦!4人が選んだクイズで競います。クイズのジャンルと出題形式を選んで。 自由形式選択時:出題形式を3つ選んでね。 決勝4位:あらあら、これにめげずにまた来てね! 決勝3位:あきらめないで、またここまで来てね! 準優勝:惜しかったわね、今度こそ優勝よ! 優勝:優勝よ!おめでとう! 検定試験テーマ選択:どの検定試験を受けますか? 検定試験開始:検定試験を始めます。 復習・チーム分けテスト開始:では、始めます。 検定試験・復習・チーム分けテスト正解:正解!/当たりよ。/そうですね。 検定試験・復習・チーム分けテスト不正解:違うわね。/間違いよ。/外れよ。 検定試験・復習・チーム分けテスト時間切れ:時間切れよ。 検定試験・復習・チーム分けテスト無回答:それじゃあいけません! 復習・チーム分けテスト終了:終了です。 Cランク:このテーマは苦手だったのかしら? B Aランク:まずまずの成績ね、次はもっと出来るはずよ! Sランク:いい感じね、次は記録に挑戦してみて。 SSランク:素晴らしいわ!バッチリね。 全国大会ルール説明:全国大会のルールについては、こちらを読んでね。 全国大会対戦相手待ち:対戦者募集中よ、少し待ってね。 全国大会ジャンル(&ホウキ)選択:それではクイズのジャンルを選んでね。 全国大会(チームバトル)対抗戦開始:それでは、対戦開始! ワールドホウキレース1位を発表:1位はこの生徒さんよ。 ワールドホウキレース1位通過:あなたが1位ね!その調子よ! ワールドホウキレース2、3位:まずまずの成績ね、次はもっと出来るはずよ。 ワールドホウキレース4、5、6位:あらあら、これにめげずにまた来てね。 全国大会終了:では、今回はここまでです。 魔法石授与(検定試験終了後):今回の結果に応じた魔法石を授与します。 魔法石授与(聞けるのは見習魔術士1級まで):今回あなたはこの対戦者に勝利しました。対戦者の階級に応じて算出した魔法石を授与します。 石盤の説明(聞けるのは修練生1級まで):この石盤が魔法石で埋ると、級が一つ上がります。これからも上位を目指しましょう。 昇級時:級が上がりました。 昇段時:段位が上がりました。 階級昇格時:昇格しました。 魔法石授与後:では、今回はここまでです。 所属組移動時:所属する組が変わりました。 店内対戦召集時:対戦者募集中よ、少し待ってね。 店内対戦開始時:対戦者がそろったわね、準備はいいかしら? バルーンコンテスト開始:では、始めます。 ジャンル発表:アニメ&ゲーム!/スポーツ!/芸能!/ライフスタイル!/社会!/文系学問!/理系学問! バルーンコンテスト終了:終了です。 カード新規作成・問題形式説明:わたしはミランダ、「全国大会」などのイベントを担当しているわ。 わたしからは「一問多答クイズ」の説明をします。 (クイズ終了後)解答ボタンは一度選択しても、もう一度押すと取り消せるから、よく確認して決定しましょう。 では、今日の授業はここまでです。(サツキの所へ戻る) 購買部 リエル 来店時:いらっしゃいませ!/購買部へようこそ! 退店時:ありがとうございました!/行ってらっしゃいませ! 時間切れ5秒前:まもなくお時間ですよ! 時間切れ:時間です。行ってらっしゃいませ! 購入アイテム選択時:ご購入ですか? 購入アイテム選択時(マジカ不足):マジカが足りませんよ アイテム購入後:毎度どうも! 購入後装備確認:すぐに装備しますか? リエルのセリフ後一定時間経過(踊りだす・「PASELIで購入」のみ):ふ~んふ~ふふ~ん♪/にゅ~にゅにゅ~♪ 胸タッチ(「PASELIで購入」のみ):はうっ!?/ひゃあっ!?/ぁぅぁぅ~/やめてくりゃしゃいよぉ~ その他 使い魔(魔龍討伐) 魔龍討伐参加者発表:魔龍様に盾突こうというのはお前達か!マジックアカデミーの生徒ごときが生意気な!魔龍様ご覧下さいませ、小奴らですぞ! ラウンド1開始:それでは魔龍様!お願いいたします。 ラウンド1通過:ふむう、なるほど魔龍様、今のは小手調べですな!次は皆蹴散らしてやりましょう。 ラウンド2通過:ぬぬっ!まだ残っているとはしぶとい奴らめ!これ以上はどうなっても知りませんぞ! ラウンド1、2敗退:クックック、いやはや、これは無様ですな。 魔龍討伐成功:ひぇぇぇ!まさか魔龍様が、アカデミーの生徒ごときに・・・おのれマジックアカデミー!お、覚えていろ! 魔龍討伐失敗:クックック、その程度では我々に何度挑もうと、同じ結果ですぞ。
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このwikiページは、横浜FCアカデミー及びファミリーチームの試合結果などをまとめた非公式のサイトです。 掲載している内容は、誤りなどがある可能性があります。 あくまでもいちサポーターによるまとめですので、こちらのサイトに関して横浜FC公式などへのお問い合わせはお控えください。 横浜FCアカデミーの歴史 2000年 - 育成部門が始動、ジュニアユースが設立される。(瀬谷、都築、大野北、鶴見、泉) 2001年 - ユース設立、ジュニアユースも本格始動、さらに金沢ジュニアユースが活動開始。 2002年 2003年 2004年 2005年 2006年 - ジュニアユース設立。 2007年 2008年 - U-12 強化カテゴリー設立。 2009年 2010年 2011年 2012年 2013年 2014年 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート 他のWIKIが気になる方はこちら REBELLION Z-LIMITED VPVP wiki ハートオブクラウン@wiki AcesHigh Wiki Plus! 精霊回路ドライヴ@wiki バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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あい うえお かき くけこ さし すせそ たち つてと な行 はひ ふへほ ま行 や行 らり る~ん 英数 過去作・DS版 な苗場 中の人 ながらプレー なぞなぞ&クイズ一答入魂Qメイト! ナチオ、ナチる なりすまし に苦手ジャンル 二刀流 ニュースクイズ ニンテンドーDS ぬぬるぽ ね値下げ論争 ねんどろいどぷち ののびたプレイ(プレー) 登る(潜る) 野良 ノンジャンル な 苗場 連コ・スタンド・カンペ電子辞書・代打ち・コピー打ち(いずれも意味は当該項目を参照)等多用するプレイヤーたちが集まる店の蔑称。 『萎える場所』→『萎え場』の誤変換が由来であり、新潟県にあるスキーで有名な行楽地のことではない。 音響が異常に大きい、治安が悪く長時間滞在しにくい店舗などとは区別される。→リアル苗場 連コはともかく、問題回収するためにメモをとったら偶々同じ問題が出てカンペのようになってしまったとか、カンペはコピー打ちは協力プレーでは歓迎されるし、代打ちも本人に降りかかったトラブルのためやむなくやっているケースもある。 (リアル苗場とは異なり)飽くまでも悪いのは個人であって店舗側が悪いわけではないことは頭に入れておくべきである。ブログ等に於いて安易に用いて店の評価を貶めると次回作で撤去に到り稼働店舗数の減少、過疎地域発生の要因になりかねない。なお、「苗場」であることが理由で空席が目立つようならば、それは苗場に仕立てた本人には軽犯罪法・各県迷惑防止条例は勿論のこと、状況次第では業務威力妨害まであり得る(立派な犯罪である)。もし、不幸にも苗場に入ってしまった、または苗場の根源たる人物が遠出をして妨害しに行っているような店舗に入ってしまった場合でも、正しい知識を以て毅然と対処しよう。 中の人 声優やスーツアクターなどを指すスラングのこと。当然QMAのキャラクターにも中の人がいるわけで、「中の人」人気によるところも大きかったりするところがある(特に生徒ではセリオス・クララ・アイコ・ミュー、講師ではマロン・ガルーダ・エリーザ・サツキ先生に多い。)中の人繋がりのCNを付けるプレイヤーも多く、その場合にはなりすまし(後述)であるか否かを特定するのは困難である。 アニゲでは中の人関係の問題が多く、それ専用の検定試験まである。中の人は星の数だけいる。QMAキャラの中の人のなかには、アニメファンにとって有名・人気な人も少なからずいるので、それだけでもチェックしておいた方が良いだろう。 ただし、QMAでは楽屋落ちは原則として出題されない(問題のヒントでQMAに関することは出されない。例えば役名から声優を連想する問題で「『クイズマジックアカデミー』 ルキア」など出されない)。QMAの配役だけ覚えても意味がないので、併せて他の出演作品と配役は何かを把握しておこう。 人気作の主人公、あるいはメインヒロインでの出演作は特に出題されやすいので、そこから芋づる式に知識を増やして行こう。 (上記から転じて)サブカードを動かしている人。および、その人のメインカードのCNをさす。当然ながらサブカードの実力は中の人のスキルに依存するため、サブカの正体を知っておくのに越したことはない。ひどい場合は、全国的に名が知れているランカーやQMA5で黄金・白金試験を自力で突破した人だったりすることも…… 当然ながら不必要にばれてしまうと弱点攻めに遭う危険もあるため、自分からは名乗らない人も多い。 マジックコロシアムに登場する「ゴールド・ベルル」「シルバー・ベルル」には「ベルの妖精の姉妹」という「中の人」がいる模様。某超人漫画の金と銀のマスクが連想される。良くあるパターンで、中の人が本体……という訳でもないようで、ベルル本体がやられると取り残され、どこかへ逃げて行ってしまう。 ゴールド・ベルルのベルの妖精は赤い服、シルバー・ベルルのベルの妖精は白い服を着ている。 ほとんどの出場者がアカデミー関係者であるマジック☆コロシアムに参戦している理由や経緯、目的等は不明。 ながらプレー QMA以外にも何かしながらプレーすること。「何か」によっては十分非難の対象たりうる。 メモをとりながらプレーをするのは問題回収の一環であるためこれは特に非難の対象とはなりにくい。消しゴムのカスを散らかすようでは非難の対象足りうる。 QMA以外のゲームをしながらプレーするのは非難の対象たりうる。別ゲーに集中してしまいQMAがおろそかになってしまっては本末転倒である。 携帯電話やスマホ等をいじりながらプレーするのは上記2つの両方にとれるため判断がしづらい。ただし別ゲーの方でもそうだが、サークルの待ち時間に同行為をしているというケースも多分にある。7までは遅延行為とみなされ叩かれる傾向にあったが、8以降はサークルという広く浸透した時間合わせ行為があるため遅延行為として叩く理由たりうる面は薄い。 タバコを吸いながら、飲みながら(非アルコール)プレーするのは賛否両論ある。前者は不始末による火災・やけどの原因たりうるし、後者は筺体にこぼせば衛生面や故障の原因たりうる。 食べながらプレーするのは非難の対象になりやすい。食べカスが散らかりやすいのもあるし、筺体を触った手で食べ物に触る、また食べ物を触った手で筺体に触るのが不衛生だとする考えが大きいからだろう。 ながらプレーをせず、QMAをやっている時はQMAに集中するのが一番である。ながらプレーをするにしてもせめて次に使う人が迷惑しないようなプレーを心がけるべきだろう。 なお、飲酒・食事・携帯ゲーム機の使用は禁止している店が多い。タバコはOKのことが多いが、禁煙の場合もある(神奈川県は条例で基本的に禁煙)。ながらプレーの是非もさることながら、まずハウスルールをよく確認しよう。 なぞなぞ&クイズ一答入魂Qメイト! 2008年10月16日、ニンテンドーDS用に発売された、コナミの幼年向けなぞなぞ・クイズゲーム。公式サイトはこちら。 QMAシリーズとストーリー上の繋がりは全く無いが、QMAロゴの付いた広い意味での外伝作品。 問題数18000+追加配信。QMAは中学生以上向け(DS版はCERO B=12歳以上推奨)なのに対し、本作は『コロコロコミック』とタイアップするなど、小学生にターゲットを絞った。QMA幼年版として、小学生にクイズ対戦の面白さを知って貰おうと企画された作品と思われる。そんなわけで、公式サイトでもゲーム本編でも漢字に振り仮名が振られており、小学生ならば学年登録もできる。問題の難易度は基本的に小学生向けだが、それでも難しいのになるとQMAで見掛けたグロ問がちらほら出てくる。また、なぞなぞはむしろ大人の方が苦戦するかも。もちろん、コロコロタイアップ問題を始め、青い人に楽しめる問題は充実している。 問題制作はQMAでおなじみセブンデイズウォーに加え、Answer×Answerシリーズの問題制作を手がけるセブンワンダーズも参加。ある意味夢のコラボである。 基本的にルールはQMAと同じだが、参加するのはあくまで普通の子供で、クイズ列車(または船、飛行機)に乗り、敗者は途中下車させられるという設定。小さな子供でもまごつかないように、ゲームテンポは遅めで、COMが即座に答を出すこともない。乗り物なので発車時刻が決まっており、乗り遅れると当然参加できない。なので、Wi-Fi対戦のハードルはQMAよりやや高め。 一方でDSながらAC版と同等の16人対戦可能、さらに名前の8文字入力が可能と、一部は当時のQMA本編を上回る部分も見られた(QMAで8文字になったのは「賢者の扉」から)。 お供の「パスモン」(パスチケットモンスター)を育てると、ヒントやお助けが使えるようになる。この辺はQMAとは違う…と思っていたら、QMAでも8以降の協力プレーで似たようなのを取り入れるようになった。他にも、QMAでフィードバックされたと思える機能がちらほらと見られる。 このように意欲的な作品だったのだが、売上的には惨敗。QMAよりもオフライン重視の作りになっているとは言え、Wi-Fiランキングは掲載される100人枠が埋まらない閑古鳥が鳴くありさま。というわけで、2009年10月15日限りでオンライン対戦は打ち切られ、続編の見込みも無し…。残念。 ナチオ、ナチる 問題文をじっくりと読み、考えて確実に正解を取ってくるプレイスタイルのこと。正解率重視のプレイヤーに多く見られる。 分岐や読み違えのタイポでの誤答も減るが、その分解答速度を犠牲にしてしまうため、正解数で上回れないと確実に速度差で負けるというデメリットもある。特にキーボード問題では入力に慌ててしまいタイポになる危険性もある。 由来はサッカー用語のカテナチオ(イタリア語で錠前を意味し、イタリア代表の守備の堅さをたとえた表現)から。 意図的に点を取らない遅答行為などとは異なる。 なりすまし 他人のふりをして活動を行う者のこと。QMA的には以下の3パターンが考えられる。 他人から得たカードを使い、パスワードを破りそのカードでプレーすること。または放置された画面を乗っ取り不正に操作すること。 e-AMUSEMENTアカウントを乗っ取り、不正に操作すること。以上の2項目は紛れもない不正アクセス禁止法に該当する行為であるから、KONAMI側が規制していなかろうが絶対にやってはいけない行為である。 カードネーム、アバター、あいさつコメント等をそっくりに仕立てたキャラクターカードを作りプレーすること。カードネームの重複、アバターの重複、あいさつコメントの重複は当然判定されていないため、また百歩譲って重複判定を行っていたとしてもそっくりな名前ならば当然判定を逃れるため、作ろうとする意志さえあればいくらでも作ることが出来る。 各種魔龍戦では、魔人リスペクト目的で多数作られた「なりすまし」が本物と共に一堂に会するオンオフが開催されたこともある。しかし、中には悪意を持って特定のプレイヤーのそっくりさんを作り上げ、捨てゲ・暴言等悪辣なプレーをし、特定のプレイヤーの評判を貶める者も存在する。こうした事例もある為、特定の人物のそっくりさんを作り上げる際には本人の許可をとってから作ることが一般的となっている。なお、KONAMI側は暴言や迷惑行為については規制をしているため、そっくりさんによる迷惑行為が目立つようなら証拠を押さえ提出しよう。 に 苦手ジャンル 文字通り、苦手なジャンルのこと。これがあるとスパイラルに陥る可能性が高くなる。また、上級組で上位に立つのが運しだいになるため、克服しておくのが望ましい。 正解率グラフから他のプレーヤーに推測されるため、全国大会では集中砲火を浴びて悲惨な結果になることも。 決勝戦で簡単な問題を選択すればある程度グラフの操作ができるので偽装する手もある。 二刀流 複数のジャンルに跨って「武器」を持つこと。→武器 複数の台を操作し、サークル対戦などの人数不足を補うこと。→反復横跳び ニュースクイズ QMA6より追加された新要素で、最近の時事問題が随時配信される。区切りとしては「ニュース・クイズ」であり、「ニュー・スクイズ」ではない。 配信は原則毎週火曜日だったのだが、暁の鐘からは隔週火曜日となった(ただしニュースでないクイズの追加が毎週行われている可能性は否定出来ない)。 当該問題には、問題文左上に「ニュースクイズ」のロゴが表示される。表示は配信から1ヶ月間。 その性質上、アニゲー・芸能・スポーツ・社会(特に政治経済)に多く、ライフスタイルでもままあり、理系学問では若干少なく、文系学問はほぼないに等しい。それでも遺跡発掘場所やノーベル賞を初めとする学問・文学等の賞を授与された人の名前は頻出事項のため、覚えておくことをお勧めする。 その場限りの内容は、数ヶ月で消えるようになっている。もちろん、通常問題としてずっと残ることも多い。 まれに見切り発車される問題もあるが、当然嘘問である(日が経過すれば嘘問ではなくなるが)例:イプシロンロケット、アップルウォッチ→バグ・不具合 ずっと残るにしても、時制の書き換え(~年~月に~する→~年~月に~した等)が行われるものもあるが、行われないまま残るものも多い。 なおニュースクイズのシステム自体はQMA4のロケテストで発表された新要素であったが、仕様を大幅に変更する必要があったためQMA6までずれ込んだ経緯がある。QMA4でニュースクイズが実装されなかった事についてはロケテストとは仕様が異なる場合がある事案として扱われたため、大きな問題になっていない。 ニンテンドーDS 任天堂が発売する、携帯ゲーム機。2004年11月21日、米国で発売。日本では12月2日の発売。タッチパネルとオンライン対戦に対応することから、QMAシリーズでは初めての家庭用ゲーム機への移植先となった。 DSからは2作品出ており、DS1は2008年9月12日、DS2「二つの時空石」は2010年2月12日発売された。詳しくは専用Wikiを参照(DS1、DS2)。 DS1はQMA4、DS2はQMA6をベースに、アカデミー生活を楽しみつつクイズに挑む「アカデミーモード」が追加されている。DS1ではQMA5、DS2ではQMA7のデータを一部引き継ぐことができた。いずれもオンライン対戦は終了。 DS版のみの登場人物として、DS1はライラ(女)、クロニカ(男)など。DS2はそれに加えセラ(女)、ケイオス(男)などがいる。 コナミの見解では、DS版は「アーケード版とはスタッフも異なるため、パラレルな世界観の物語とされている。」(『クイズマジックアカデミークロニクル』)つまり、DS版キャラは将来にわたってアーケード版に登場することはない、という意思表示なのだとしたら残念なことである。ただ、天の学舎の邪神封印戦のイベントにてQMAの世界観は複数存在すると思わせるような描写があるのでパラレルな世界観も複数あるQMAの世界観の1つと捉える見方もある。 現在、DS1とDS2のサービスは終了して著しく機能も制限されているため、DS版キャラの再登板は待ち望まれているところではあるのだが、現時点では実装の予定はないようである。 ぬ ぬるぽ ガッ 原義は各自調べること。「ぬるぽ」→「ガッ」の流れがお約束なので、QMAではボケ回答の一つ(ただし「ぬ」「ヌ」が使われる言葉の数を考えると実質タイピング専用)、あるいは戦犯(→戦犯)に対して自虐的・他虐的に使うことが多い。 ね 値下げ論争 →コナミ税 ねんどろいどぷち グッドスマイルカンパニーが販売しているデフォルメ小型フィギュアブランド。 QMAキャラもプライズという形でラインナップされている(各メーカーがGSCから名義を借り基本的な構造を踏襲した上でリリース)。第一弾はアロエ、マラリヤ、ユリ。第二弾はルキア、シャロン、クララがそれぞれ発売。 他のねんどろいどぷちとは首のジョイントに互換性があり、自由にすげ替えができる。 後にコナミスタイル限定で賢者Verが発売され、それぞれに新規の表情パーツとおまけでルキアの黒服ボディが付いている。しかし、QMA7でのキャラ削除が確定したタイミングでの予約開始、QMA7以降賢者服が登場しないというタイミングの悪さが祟り今も「在庫あり」の状態になっている。 更にこの商品には組み間違いが有り、ルキアにクララ、シャロンにルキア、クララにシャロンの胴体が誤って組み付けられている。おまけの黒服ボディも商品説明ではルキアのものだが、このミスにより実際はクララの胴体にルキアの腕と下半身を付けたものになっている。購入される際はご注意を。このQMAを知る者なら絶対にありえない組立ミスは一部では「シャロンの陰謀である」として話題になった。 その後KONAMIが独自規格で送り出した「ちぃキャラ」の出来がイマイチだったのもあり、ラインナップからもれた男子生徒、ヤンヤンやリエル、QMA7以降の新キャラが出るのを待ち望む人も多いが、ぷぎゅットシリーズでは女子生徒は全て作られたようである。 の のびたプレイ(プレー) 実力があるのにわざと上の組にいかず、順位(3では得点)調整をして下位組を維持する、チートプレイの一種である。 この呼び方はQMA3で同行為をして有名になったプレーヤーのCNに由来し、ドラえもんの登場人物である野比のび太を直接的に指しているわけではないが、発祥が古く、当時を知らないプレイヤーからは、同キャラクターの性格等のイメージにマッチすることから誤解されることもある。余談だが、「人生やりなおし機」のエピソードがこの行為と見事にマッチする。もっとも、弱い物いじめという観点からするとジャイアンが近いが。 ちなみに、晒し行為は禁止なので詳細は控えるが、由来となった人物は暁の鐘においても現役プレイヤーである。 単に「のびた」と言ったり、「のびたする」といったようにサ変名詞として用いられることもある。 わざと得点調整をすることで下位組を維持することがポイントで、ナチオ行為とは異なる。上位組での回答が遅いからといって安易にのびたプレイを疑ってはならない。当初の定義から外れるが、稼ぎが目的ではなくいわゆる俺Tueee!!をしたいだけという自己満足で下位組に留まる行為も同様にのびたプレーと呼ばれている。 QMA3では、当時の昇級制度のシステムを逆手に取り、下位組で優勝回数・スクールポイントを稼ぐ、あるいは予習の解答表示(新規カードの中級魔術師までは解答が表示された)を利用して問題回収する行為を指した。当時これは過度の下位組いじめに当たる悪質な行為であったため、以降、のびたプレイとの疑いをもたれると次回作でKONAMIによって対策されてしまう。4以降で解答の表示が削除される、5ではカンストが長引くと同点判定時不利になる、8で下ドラが廃止されるなど。 よって、KONAMIによって対策可能なのびたプレイと疑われることをやってはいけない。大変に迷惑な改悪をされるおそれがある。 KONAMIによって対策されるような行為は、厳密に言えばオンラインチートである。晒されても文句は言えない。しかし恣意的な回線の切断による昇格試験の突破狙い等と異なり、厳密にはゲームシステムに則った行為であるため、KONAMIのルール策定が甘かっただけにすぎない、「晒し」行為や「迷惑な改悪」などと称する行為はただの自分勝手なわがままであるとする指摘もある。 なお、天の学舎では、PASELIプレーにおいて予習及び復習で最大5問までは間違えた際に解答が表示されるようになり、暁の鐘ではプレー条件に関わらず、問題数無制限で解答表示がされるようになった。 QMA4では、下位組で魔法石及びシルバー・ブロンズメダルを稼ぐ行為が該当した。ドラゴン組とフェニックス組で獲得魔法石にあまり差がなく、かつ下位組で優勝するとすぐ1つ上の組に拉致される仕様だったからである。そのため、フェニックス組の決勝で故意に誤答・遅答してわざと優勝しないようにしフェニックス組を維持するプレイヤーが当時少なからず見られた。 当時、ユニコーン組~サイクロプス組あたりをうろついてゴールドメダルや100点満点を稼ぐ行為をしていたプレーヤーがいたものの、当時の組システムは「昇級しやすく降格しにくい」ものであったため、そうした行為をするプレイヤーは少なかった。 当然、QMA5で全国大会、ドラゴン組の石効率が通常よりも多い、ドラゴン組で優勝するとプラチナメダルがもらえることが判明するとこの行為はすぐに廃れた。 QMA5ではフェアリー組で100点満点を稼ぐ行為が該当した。当時、わざと予習に合格せずに修練生1級を維持したまま上位組に乱入するプレーヤーがいたが、それはこの行為とは相反する。この行為も場合によってはチートプレイ(参照:チートプレイ)に当たるため決して好まれる行為ではない。 QMA6ではフェアリー組で100点満点を稼ぐ行為や、宝石賢者専用アイテムの購入権利(全国オンライントーナメントモードで優勝100回)を得るためにわざと下位組に落として優勝回数を稼ぐ行為などが該当した。当時、朝や全国大会中のHUMが少ないドラゴン組でプラチナメダルを稼ぐプレーヤーが少なからずいたが(→ゴーレム組)、本項目は「下位組を維持する行為」を意味する単語なので、そういった行為には該当しないので誤解のない様。 QMA7ではフェアリー組で100点満点を稼ぐ行為や、プラチナメダルを稼ぐためにドラゴン組(下)を維持する行為などが該当する。3回中2回優勝だとドラゴン組(上)拉致の可能性が高いので、3回中1回に留めておく。その他にも一部の条件が厳しいクマフィーを取得するためにわざと下位組に落とす行為も該当するのだが、そうでもしないと取得が非常に難しい物があるのも事実。具体的には連続正解数があり、ドラゴン組、本作ではドラゴン杯ハイクラスでそれを行うのは下手をすると三連覇よりも難しい。が、前作では魔神戦で連続正解数のクマフィーを獲得したという者は少なくない(後述)。 QMA8では稼動初期に過疎時間を利用して区間賞魔法石を大量にゲットして魔法石を水増しして獲得魔法石ランキングに名を連ねる行為等が該当する。稼働後期には区間賞狙いよりまともに人間プレイヤーを撃破した方が稼げるので稼働初期程度でしか通用しない。他の重要な変更点として、下ドラの廃止があり、プラチナメダル稼ぎは壊滅的な打撃を受けた。 また、魔神戦では100点満点が量産され連続正解数ランキングのハードルも異常なほど上がり、低位組で稼ぎ行為をしていたプレイヤーはほぼ一掃されてしまった。 扉では100点満点ランキングが廃止されているが、連続正解数を伸ばすための意図的な低位組の維持はまだまだ行われている。特に魔龍討伐での連続正解数変動がなくなってしまったことから、低位組でなければもはやランキングを塗り替えることは敵わないだろう。QMA8で行われていたボーナス魔法石による稼ぎは区間賞の経験値ボーナスがかなり大きく、かえって上位組に上がりやすくなり姿を消した。 稼働初期にはあえて区間賞を狙わず、優勝だけを狙うというのもあったが、マッチングシステム修正後優勝時区間賞1回分の経験値ボーナス支給が発覚するとすぐに姿を消した。 プラチナ稼ぎの頭であった下ドラは一応復活したとはいうものの、意図的に下ドラにマッチングする行為はまずできない上、遅答や捨てゲなどにより組を下げれば今度は上フェニにマッチングする可能性が高まる。それに仮に下ドラにマッチングしたとしてもプラチナランキングの対象にならない上に、上ドラ優勝常連者ともマッチングしうるため、露骨な稼ぎはできないようになっている。扉S2からは下ドラの概念が再び姿を消した(決勝戦に行くまで下ドラ・上ドラかがわからないため)。 暁の鐘においては、組はリーグと名が変わり、階級や直近の成績などに関係なく参加するリーグを自由に選べるようになった為、調整行為を行わなくても下級リーグに参加できるようになり、意図的に実力に見合わない下級リーグをプレーするプレイヤーが見受けられるようになった。下級リーグではベルの報酬が控えめにされており、露骨な稼ぎはできない(連続正解数を伸ばすことはできる)が、俺Tueee!!といった自己満足目的で下級リーグをプレーするプレイヤーも少なくない。 ここまで無法地帯たりうる原因として、「階級と実力の不一致による階級の価値の暴落」「最上位の組での難度に対するあまりに不足した報酬」という理由が挙げられる。前者は階級に価値を持てず階級を上げるために上位組でプレーする意味がないため、後者はわざわざドラゴンリーグで勝ち上がらずとも検定試験で4500点を取るだけでドラゴンリーグ優勝と同等の報酬が獲得できるためである。ただし宝石ベルはドラゴンリーグでなければ手に入らず、そういう意味では「報酬が見合わない」という面は薄いようだ。 特に天の学舎の「邪神封印戦」を始めとした階級のバーゲンセールはこうした考えを生み出すに十分なものだった。ベルがその地位の復権に貢献するという意見こそあるものの、カスタマイズアイテムの価値が暴落したことに疑いはない。 この用語が発祥してから8年以上が経つが、未だに衰えずに使われ続けているのは、彼(彼女)が現役プレイヤーであることもさることながら、対策がいたちごっこになっているという側面もあろう。一プレイヤーが一過性な出来事で一時的に名が知れ流行ることはあるが、ここまで長期にわたり使われ続け、完全に定着するというケースは後にも先にも無いと思われる。 今なおは亡き「Answer×Answer」では、「○○(出題形式)の帝王」のタイトルを所持していた全国王者経験者がチャレンジイベント(期間中特定の出題形式で取得した点数を換算)でこの「のびたプレー」を実施してイベント首位になり、この出題形式の帝王のタイトルを取得することが相次いだため「底王プレー」という用語がうまれた。このほか1DAYタイトルという1日にやりこまないと取得できないタイトルがあり、そこでも人のいない下位リーグで「のびた(底王)プレー」は横行。「指定回数以上優勝する」という単純なものから、「最下位を取得した後同日中の次のプレーで優勝する(返り咲き)」や、「ROUND1・2で最下位をとった後逆転ラウンドで挽回し、決勝で優勝する『逆転優勝』も指定回数する」という難易度が非常に高いものまであった。 登る(潜る) 協力プレーを開始すること。「今から登りたいのですが、誰か(時間を)合わせる人はいませんか?」のように使う。 QMA7の協力プレーはダンジョン探索で最深層のボスを討伐するのが目的のため、「潜る」という言葉が使われていた。今でも協力プレーをすることを(ダンジョンの形状の区別なしに)「潜る」という言葉を使う人は多い。 QMA8の協力プレーは塔の探索で最上層のボスを討伐するのが目的のため、「登る」という言葉が使われた。 賢者の扉以降はダンジョンの形状で言い方を変えることがある。たとえば洞窟や海底なら「潜る」、城などの建物なら「登る」といった具合。区別が面倒だからというのであれば「探索」という便利な言葉もある。 暁の鐘での協力プレーはついに登る構造でもなければ探索する形式でもなくなったため、「登る」で協力プレーを開始することを意味させるのにはほとんど無理があり、更に螺旋階段を登る(昇格する)ことと勘違いされる可能性があることには注意がいる。 野良 協力プレーにおいて、時間指定の募集や同店舗同時突入などで他人とプレー開始時刻をあわせることなく、任意の時間にプレーを開始すること。もとはMMORPG用語。 組んだ相手が捨てゲや2Fリタイアを仕掛けてこないとも限らないため、(ライトユーザー同伴ではライトユーザーが後半に自力で正解することもままならないことから)ライトユーザーとのマッチングを避けるため、また自身と得意ジャンルが被ると全滅しやすいため、などの理由で、事前に募集をかけて協力プレーに挑むのもまた一つの方法である。→合わせ、オンオフ 野良では時間の指定なく気軽にプレーできる身軽さがあり、また待ち時間に予習を行うこともできる。しかし、合わせればより確実な突破を目指せるだろう。どちらが良いかは人次第である。 ノンジャンル 各ジャンル・形式論争:ノンジャンルも参照のこと 全てのジャンルから出題される。担当はQMA5までアメリア先生、QMA6からサツキ先生が担当。シンボルカラーは白。 基本的にアニメ&ゲーム~理系学問のいずれかのジャンルから出題されるが、内容が複数のジャンルに関連した問題もありそれがノンジャンル専用の問題として出題されることもある。
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購買部・マイルーム 購買部・マイルーム概要 購買部PASELIでお買物 マイルーム 概要 QMA6~暁の鐘と同じく「購買部」「マイルーム」に分類。 プレイモードを選択する前に購買部やマイルームに1回だけ行くことができる。QMA6までのように、モードセレクト後予習回数を消費して行くということがない。 制限時間内であれば購買部とマイルームの行き来が可能な仕様も継続。 購買部・マイルームから退出すると、モードセレクト画面に戻る。一度退出すると、そのプレー中は二度と購買部・マイルームを選択できない。 購買部 モードセレクト画面から、右側に表示される「マジカでお買物」「PASELIでお買物」を選択すると行くことができる。 店員は引き続きリエルが担当。QMA7~暁と同じくちびキャラ。共通するアクションは、入店・退店時の挨拶・残り時間5カウントになった時の催促・商品を選び「ご購入ですか?」と尋ねる際の謎の踊り(全てボイス付き)。 商品選択画面の上にあるボタンから、下記アイテムが購入できる。カスタマイズアイテムちびキャラに着せたり装備したりするアバターアイテムの購入が可能。 あいさつ単語トーナメント参加時などに表示されるあいさつコメント用の単語の購入が可能。 前作に引き続き、コメントのまとめ購入はできない。 購入可能アイテムの詳細は以下の項目を参照。カスタマイズアイテム→カスタマイズ あいさつ単語→あいさつコメント PASELIでお買物 PASELI残高を利用してアイテムを購入できる。 PASELIで購入できるアイテムは限定品・お助けアイテムに限られ、通常アイテム・あいさつコメントをPASELIで購入することはできない。このためマジカ用の購入画面とPASELI用の購入画面は別々になっている。 購入可能アイテムの詳細はカスタマイズを参照。 なおPASELI未対応店舗でも「PASELIでお買物」と表示されるが、ボタンがグレーアウトして選択することができない。 一度暗証番号を入力した後のプレーで購入できる金額は、それまでのプレー料金との合計が3000P以上になるまで。3000Pに達するとそれ以上購入できなくなり、一度退店すると「PASELIでお買物」ボタンがグレーアウトして選択することができなくなる。またそのプレー終了後に強制排出されるため、買物を続けるには再度暗証番号を入力してプレーする必要がある。 クレジットでプレー開始しても、PASELI対応店舗かつPASELI使用設定済みカードであれば、「PASELIでお買い物」が可能。 こちらでのリエルは、暫く何もしない(退店したり、マイルームや「マジカでお買物」に移動したり、商品を選び「ご購入ですか?」と訊かれない)で居ると鼻歌を交えて踊りだす。踊り自体は、商品を選び「ご購入ですか?」と尋ねる時と同じ。 リエルに、いわゆる“パイタッチ”が出来る。これを行うと、リエルが胸を押さえ、悲鳴と共に涙ぐむ(台詞は複数あり) QMA4、5とは異なり、強制的に退店させられる事はなく、時間切れになるまで何度でも行える。 触った後に暫く何もしないで居ると、上記の鼻歌と踊りで立ち直る。 何度触っても、退店する時は笑顔で手を振り、見送ってくれる。 マイルーム モードセレクト画面から、右側に表示される「マイルーム」を選択すると行く事が出来る。 上に並んだボタンから、下記内容を確認できる。 壁紙変更サブモニター壁紙を変更できる。 初期で所有する壁紙は6種類(第一アカデミー校舎・第七アカデミー校舎・キャラ集合(3種類)・扉POP)。 これら以外の壁紙はイベント・検定クイズで入手できる。 通り名編集通り名を選択できる。 アイテム装備所有しているアバターアイテムの着せ替えが可能。アバターの着せ替えプレビューを左右にドラッグするとアバターを左右方向に360°回転させることができ、通常は見えない後ろ側に付くアイテム(しっぽなど)も確認できる。ダブルクリックで初期位置(正面向き)に戻る。上下方向は回転不可。 一部通常の立ち絵と購買部・マイルームで立ち方が異なるキャラがいる(ヤンヤンなど)。 あいさつ編集購入したものを用いて、あいさつコメントの編集ができる。 賢者の扉より文字数上限が12文字に拡大されている。 グリムバスターズ準備お助けアイテムの所持数や効果の確認ができる。暁の鐘の「マジックコロシアム準備」に相当。 ガイド変更ガイド役の先生を変更できる。初期設定はサツキ先生で固定(どんなデータでも初期から選択可能)。 また、他の各先生も条件を満たせば順次選択可能に。(各ジャンル別の先生の解禁条件については→先生解禁へ) QMA天の学舎のデータを引き継いだ場合、解禁済の先生をそのまま選択可能。 本作では配置が3×3となり、左側に選択した先生のプロフィールが表示される。 個人成績閲覧戦績や総合正解率等を確認できる。上側のタブボタンで5つの項目が確認可能。基本情報:学籍番号、階級、累計・月間獲得魔法石(総合・現在校)、魔道書の獲得状況 正解率:各ジャンル・問題形式の正解率 トーナメント・NEO:自身の「準決勝、決勝の進出回数、優勝回数」「過去10戦の順位履歴」 グリムバスターズ:各ジョブのレベル、過去5回の結果・難易度・ジョブ・対戦相手 検定クイズ:各検定の獲得ランクと最高得点
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あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああすぇごあんrが;るb;ごうあ
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コナミ公式関係 コミカライズ wiki等 店舗大会関連 個人サイト 地域別 (閲覧には別途アカウント・ログインが必要です) コナミ公式関係 QMA MAXIVCORD 公式サイトhttp //p.eagate.573.jp/game/qma/14/p/top/index.html QMA THE WORLD EVOLVE 商品情報https //www.konami.com/amusement/products/am_qma_maxivcord/ QMA設置店舗情報http //p.eagate.573.jp/game/facility/e-AMUSEMENT/p/index.html?gkey=QMA9 Twitter公式アカウントhttp //twitter.com/#!/QMA_staff 問い合わせ先http //www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/inquiry.html e-AMUSEMENT(旧 e-AMUSEMENT GATE)http //p.eagate.573.jp/ 商品情報http //www.konami.jp/products/eag/ PASELI公式http //paseli.konami.jp/index.html コナステhttps //p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/top.html スマートフォンアプリ「QMAロストファンタリウム」公式サイトhttps //www.konami.com/games/qma/app/ クイズマジックアカデミー QMAアプリ公式Twitterアカウントhttps //twitter.com/qma_app573 台湾版QMA「問答魔法學園QMA」公式サイトhttp //qma.saint-fun.com/ 「問答魔法學園QMA」公式Facebookhttps //ja-jp.facebook.com/qmatw コミカライズ 「トーキョーグリモワールQMA」(デンシバーズ)http //denshi-birz.com/tgqma/ wiki等 QMA THE WORLD EVOLVE Wikihttps //www65.atwiki.jp/qmaevo/ QMA ロストファンタリウム(QMAリウム) Wikihttps //www65.atwiki.jp/qma_fantarium/ QMAトーキョーグリモワール @wikihttp //www65.atwiki.jp/qmatg/ QMA暁の鐘 @wikihttp //www63.atwiki.jp/qma11/ クイズマジックアカデミーSP Wikihttp //wikiwiki.jp/qmasp/?FrontPage QMA天の学舎 @Wikihttp //www60.atwiki.jp/qma10/ QMA賢者の扉 @Wikihttp //www57.atwiki.jp/qma9/ QMA8 @Wikihttp //www36.atwiki.jp/qma8/ QMA7 @Wikihttp //www20.atwiki.jp/qma7/ QMA6 @Wikihttp //www24.atwiki.jp/qma6/ QMA5 Wikihttp //www12.atwiki.jp/qma5/ QMA4 Wikihttp //www18.atwiki.jp/qma4wiki/ QMA3 Wikihttp //www7.atwiki.jp/qma3/ Wikipediaのクイズマジックアカデミーの記事http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%83%BC アンサイクロペディアのクイズマジックアカデミーの記事http //ja.uncyclopedia.info/wiki/QMA ピクシブ百科事典のクイズマジックアカデミーの記事http //dic.pixiv.net/a/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%83%BC ニコニコ大百科のクイズマジックアカデミーの記事http //dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%83%BC 店舗大会関連 QMA店舗大会レポートシステムwith Databasehttp //www.qacers.com/ 賢竜杯http //www.kenryuhai.com/ 賢央杯http //kennouhai.blog.fc2.com/ 東北杯http //tohokuhai.blog.fc2.com/ 九州杯http //qma-kyushu.sakura.ne.jp/q-hai/ 関西杯http //blog.goo.ne.jp/kqc2013 ポールスターシリーズ(twitter)https //twitter.com/PoleStarSeries (∞-infinity-blog)http //pss8.seesaa.net/ 北陸レジャランカップhttp //leisurelandcup.gozaru.jp/ 個人サイト QMA@2ch (QMAスレ動的リンク・2ch内の関連スレはDS版関連を除き全部ココから最新のものへ飛べます)http //kolorz.tm.land.to/qma_list.html QMA2ch.matome.orghttp //qma2ch.matome.org/ QMA専用あぷろだhttp //ux.getuploader.com/malariya/ クイズマジックアカデミー写真倉庫http //maxmio.web.fc2.com/ QMAClone(QMAを再現したブラウザゲーム/完全オリジナル問題)http //kishibe.dyndns.tv/qmaclone/ QMA Link サークル対戦支援サイト http //qma.rutice.net/circle/ 地域別 KINKI-QMAinfo @Wiki(近畿)http //www14.atwiki.jp/kinki-qmainfo/ chusikoku-qmainfo @Wiki(中国・四国)http //www14.atwiki.jp/chusikoku-qmainfo/ 東海圏QMA設置店舗マップ(ナデテココさん作成)http //maps.google.co.jp/maps/mm?ie=UTF8 hl=ja om=1 msa=0 msid=109844441033921444311.00043b3d0b05fcc8065db ll=35.17016,136.881752 spn=0.153514,0.31929 z=12 近畿圏QMA設置店舗マップ(くうきさん作成)http //maps.google.com/maps/ms?hl=ja ie=UTF8 msa=0 msid=117291638351695045129.000443169358fb96cdbe7 (閲覧には別途アカウント・ログインが必要です) mixi内コミュニティ「クイズマジックアカデミー(QMA)」http //mixi.jp/view_community.pl?id=4223 GREEクイズマジックアカデミー・QMA同好会http //gree.jp/community/36221]] 【QMA】クイズマジックアカデミー予備校http //gree.jp/community/58361 QMA大好き倶楽部http //gree.jp/community/286580 Yahoo!モバゲーマジアカ部http //yahoo-mbga.jp/group/1245784 QMA@モバゲー支部http //yahoo-mbga.jp/group/19423
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